Guía para levear y lugares
Esta guía de leveo está influenciada por el funcionamiento de los porcentajes de experiencia que están fijados en el servidor WoW Rean, y los lugares y orden citados están pensados para la Alianza. El primer número de cada grupo es el nivel al que te empiezan a dar misiones en cada zona, el último es el nivel al que conviene salir, pues las misiones que cumplas te darán menos experiencia.
Niveles 1-10: Bosque de Elwynn, Isla bruma Azur, Dun Morogh, Teldrassil. Son las zonas de inicio de cada raza, lo más normal es subir esos 10 niveles en el mismo lugar en que empiezas a jugar, pero, por supuesto, puedes cambiar de zona y llevar a tu Enano a Elwynn, o a tu Draenei a Teldrassil.
Niveles 10-20: Loch Modan, Páramos de poniente, Costa oscura, Isla bruma de Sangre. De estas zonas me voy a dar el lujo de recomendar Páramos de Poniente y Costa oscura, las misiones son más numerosas y el terreno mas fácil de recorrer que en las otras dos zonas.
Niveles 15-25: Montañas Crestagrana. Un lugar muy recomendable para ir con amigos, ya que la cantidad de enemigos por metro cuadrado es bastante elevada, y hay ciertas misiones que requieren derribar élites.
Niveles 20-30: Bosque del Ocaso, Los Humedales, Vallefresno: tanto el Bosque como Los Humedales quedan cerca de las siguientes zonas a visitar, pero Vallefresno tiene más misiones y es más espacioso.
Niveles 20-25: Laderas de Trabalomas. Esta zona es algo peligrosa por la elevada afluencia de personajes de la Horda, además hay pocas misiones, aunque conviene ir para entregar misiones que se recogen en Ventormenta y Los Humedales.
Niveles 30-40: Montañas de Alterac, Tierras altas de Arathi, Vega de Tuercespina. En Alterac y Arathi podrás llevar a cabo unas pocas misiones a partir del nivel 38 mas o menos, para terminar de pulir lo que subas en la Tuercespina, lugar muy recomendable por la exagerada cantidad de misiones, de distinto tipo, y con una gran amplitud de niveles (puedes subir del 30 al 42 más o menos sin salir de la vega). Pero cuidado con la Horda.
Niveles 40-50: Tanaris, La Garganta de Fuego, Tierras Devastadas. En la Tierras Devastadas encontrarás no mas de cinco misiones en estos niveles, aunque puedes volver a completar una cadena de misiones cuando te envíen a hablar con el Héroe caído de la Horda desde el fuerte de Nethergarde. En Tanaris y La Garganta de Fuego puedes subir muchos niveles con bastante comodidad.
Niveles 45-50: Tierras del Interior: No recibirás una gran cantidad de misiones en esta zona, pero si puedes pulir los niveles que te quedasen de las zonas anteriores, o incluso sobrepasar el nivel 50.
Niveles 48-56: Crater de Un'Goro, Frondavil, Azshara. En Azshara encontrarás pocas misiones, y muy tediosas, pero puedes ir a pulir niveles, en Frondavil y Un'Goro encontrarás muchísimas misiones.
Niveles 50-60: Tierras de la Peste (ambas) , Estepas Ardientes. No recomiendo mucho esta ruta, pues se trata de misiones muy difíciles de cumplir (del tipo de "trame 30 núcleos de elementos").
Niveles 56-60: Cuna del Invierno, Silithus. Las zonas finales, exprímelas bien y sobrepasarás el nivel 60 sin demasiado problema.
A partir del nivel 58 tendrás acceso a Terrallende, se llega atravesando el portal oscuro de Las Tierras Devastadas, aunque mi recomendación personal es que exprimas bien Azeroth y llegues al nivel 60, para no tener problemas con los enemigos al principio. Por otro lado, en la descripción de cada zona voy a indicar a que nivel te puede dejar la zona si la exprimes al máximo. Notarás que a partir de aquí el juego se torna muy lineal en relación a como era antes.
Niveles 58-62: Península de Fuego Infernal. El porcentaje de experiencia de este servidor te permite subir a nivel 65 sin salir de esta zona si la exprimes bien, pero la gracia está en ver todas las zonas del juego, ¿no? :P
Niveles 62-64: Marisma de Zangar. Aquí puedes subir fácilmente a nivel 68, pero insisto en lo dicho en el apartado anterior.
Niveles 63-66: Bosque de Terokkar.
Niveles 65-67: Nagrand.
Niveles 66-68: Montañas Filospada.
Niveles 67-70: Valle Sombraluna, Tormenta Abisal. Son las dos zonas finales de Terrallende, Tormenta Abisal en concreto tiene una cantidad monumental de misiones, y puedes subir a nivel 71, 72 si subes en fin de semana.
A partir del nivel 68 puedes ir a Rasganorte, se llega tomando el barco que sale del muelle mas largo de Ventormenta, aquí el reparto de niveles es similar a Terrallende en lo que respecta a linealidad.
Niveles 68-72: Tundra Boreal, Fiordo Aquilonal. Debido a los porcentajes de experiencia, puedes subir a nivel 77 sin salir de la tundra, esto está comprobado por mi, así que no temas, no te vas a atascar en Rasganorte en lo que respecta niveles y zonas.
Niveles 71-74: Cementerio de dragones. Las misiones de aquí, son prácticamente una cadena de misiones que se corta por la mitad por un bug, y matar élites, hay misiones de otra clase, pero no tan llamativas.
Niveles 73-75: Colinas Pardas.
Niveles 74-77: Zul Drak.
Niveles 76-78: Cuenca de Sholazar.
Niveles 77-78: Cumbres Tormentosas.
Niveles 77-80: Corona de Hielo. La zona final del juego en la presente expansión, si por algún tipo de razón lo completases todo y aún así no estuvieses a nivel 80, lo cual sería bastante bizarro y sobrenatural, puedes completar ciertas misiones todos los días en Corona y Colinas Pardas para dar ese empujón que te separa del máximo nivel.
Niveles 1-10: Bosque de Elwynn, Isla bruma Azur, Dun Morogh, Teldrassil. Son las zonas de inicio de cada raza, lo más normal es subir esos 10 niveles en el mismo lugar en que empiezas a jugar, pero, por supuesto, puedes cambiar de zona y llevar a tu Enano a Elwynn, o a tu Draenei a Teldrassil.
Niveles 10-20: Loch Modan, Páramos de poniente, Costa oscura, Isla bruma de Sangre. De estas zonas me voy a dar el lujo de recomendar Páramos de Poniente y Costa oscura, las misiones son más numerosas y el terreno mas fácil de recorrer que en las otras dos zonas.
Niveles 15-25: Montañas Crestagrana. Un lugar muy recomendable para ir con amigos, ya que la cantidad de enemigos por metro cuadrado es bastante elevada, y hay ciertas misiones que requieren derribar élites.
Niveles 20-30: Bosque del Ocaso, Los Humedales, Vallefresno: tanto el Bosque como Los Humedales quedan cerca de las siguientes zonas a visitar, pero Vallefresno tiene más misiones y es más espacioso.
Niveles 20-25: Laderas de Trabalomas. Esta zona es algo peligrosa por la elevada afluencia de personajes de la Horda, además hay pocas misiones, aunque conviene ir para entregar misiones que se recogen en Ventormenta y Los Humedales.
Niveles 30-40: Montañas de Alterac, Tierras altas de Arathi, Vega de Tuercespina. En Alterac y Arathi podrás llevar a cabo unas pocas misiones a partir del nivel 38 mas o menos, para terminar de pulir lo que subas en la Tuercespina, lugar muy recomendable por la exagerada cantidad de misiones, de distinto tipo, y con una gran amplitud de niveles (puedes subir del 30 al 42 más o menos sin salir de la vega). Pero cuidado con la Horda.
Niveles 40-50: Tanaris, La Garganta de Fuego, Tierras Devastadas. En la Tierras Devastadas encontrarás no mas de cinco misiones en estos niveles, aunque puedes volver a completar una cadena de misiones cuando te envíen a hablar con el Héroe caído de la Horda desde el fuerte de Nethergarde. En Tanaris y La Garganta de Fuego puedes subir muchos niveles con bastante comodidad.
Niveles 45-50: Tierras del Interior: No recibirás una gran cantidad de misiones en esta zona, pero si puedes pulir los niveles que te quedasen de las zonas anteriores, o incluso sobrepasar el nivel 50.
Niveles 48-56: Crater de Un'Goro, Frondavil, Azshara. En Azshara encontrarás pocas misiones, y muy tediosas, pero puedes ir a pulir niveles, en Frondavil y Un'Goro encontrarás muchísimas misiones.
Niveles 50-60: Tierras de la Peste (ambas) , Estepas Ardientes. No recomiendo mucho esta ruta, pues se trata de misiones muy difíciles de cumplir (del tipo de "trame 30 núcleos de elementos").
Niveles 56-60: Cuna del Invierno, Silithus. Las zonas finales, exprímelas bien y sobrepasarás el nivel 60 sin demasiado problema.
A partir del nivel 58 tendrás acceso a Terrallende, se llega atravesando el portal oscuro de Las Tierras Devastadas, aunque mi recomendación personal es que exprimas bien Azeroth y llegues al nivel 60, para no tener problemas con los enemigos al principio. Por otro lado, en la descripción de cada zona voy a indicar a que nivel te puede dejar la zona si la exprimes al máximo. Notarás que a partir de aquí el juego se torna muy lineal en relación a como era antes.
Niveles 58-62: Península de Fuego Infernal. El porcentaje de experiencia de este servidor te permite subir a nivel 65 sin salir de esta zona si la exprimes bien, pero la gracia está en ver todas las zonas del juego, ¿no? :P
Niveles 62-64: Marisma de Zangar. Aquí puedes subir fácilmente a nivel 68, pero insisto en lo dicho en el apartado anterior.
Niveles 63-66: Bosque de Terokkar.
Niveles 65-67: Nagrand.
Niveles 66-68: Montañas Filospada.
Niveles 67-70: Valle Sombraluna, Tormenta Abisal. Son las dos zonas finales de Terrallende, Tormenta Abisal en concreto tiene una cantidad monumental de misiones, y puedes subir a nivel 71, 72 si subes en fin de semana.
A partir del nivel 68 puedes ir a Rasganorte, se llega tomando el barco que sale del muelle mas largo de Ventormenta, aquí el reparto de niveles es similar a Terrallende en lo que respecta a linealidad.
Niveles 68-72: Tundra Boreal, Fiordo Aquilonal. Debido a los porcentajes de experiencia, puedes subir a nivel 77 sin salir de la tundra, esto está comprobado por mi, así que no temas, no te vas a atascar en Rasganorte en lo que respecta niveles y zonas.
Niveles 71-74: Cementerio de dragones. Las misiones de aquí, son prácticamente una cadena de misiones que se corta por la mitad por un bug, y matar élites, hay misiones de otra clase, pero no tan llamativas.
Niveles 73-75: Colinas Pardas.
Niveles 74-77: Zul Drak.
Niveles 76-78: Cuenca de Sholazar.
Niveles 77-78: Cumbres Tormentosas.
Niveles 77-80: Corona de Hielo. La zona final del juego en la presente expansión, si por algún tipo de razón lo completases todo y aún así no estuvieses a nivel 80, lo cual sería bastante bizarro y sobrenatural, puedes completar ciertas misiones todos los días en Corona y Colinas Pardas para dar ese empujón que te separa del máximo nivel.